Студия Insomniac Games сообщила, что Spider-Man: Miles Morales будет иметь несколько режимов производительности, в одном из которых геймеров ждёт 4К-разрешение и 60 кадров в секунду.
Судя по всему, речь идет шахматном рендеринге, когда часть изображения достраивается с помощью специальных алгоритмов. Аналогичная технология использовалась и в оригинальной игре на PS4 Pro.
Напомним, что релиз Spider-Man: Miles Morales состоится в конце года эксклюзивно на PlayStation 5.