Свою карьеру в издательстве Джорджани начал в качестве продюсера, но спустя какое-то время был повышен в должности и уже занимался поиском новых игр и разработчиков для взаимовыгодного сотрудничества. Также Шамс искал другие прибыльные направления, выходящие за рамки основной стратегии компании.
По словам экс-директора, решение далось ему нелегко, однако причины ухода, как и новое рабочее место, он озвучивать не стал.